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JDR : Anima Beyond Fantasy
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MessagePosté le: Mar 27 Jan - 21:16 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Alors, pour commencer, les pex.

+12 pex pour les joueurs présents (cad si mes souvenirs sont bon : Lucian, Léthé, Elisabeth, Davos, Ilya)

Sinon Slage, j'ai regardé en détail la fiche que tu m'a passé et t'a un point d'avantage en trop. En fait les bonus de caractéristique tout les 2 niveaux sont à mettre dans l'encadré des avantages pour que ça colle avec les formules.
De plus t'as 4 caracs à 10. C'est trop, même en comptant le bonus de niveau. Tu peux commencer avec au max 2 caracs à 10 donc au niv 3 ça en fait max 3. Tu a aussi 67 en total de comp, c'est un peu trop. Redescend à 60 (sauf si d'autres joueurs ont plus mais normalement c'est pas le cas). D'ailleurs je pourrait avoir les feuilles de tout le monde, histoire de mettre à jour mes fichiers ?

Enfin, et ça vaut pour Blek aussi, le sort occultation ne marche que pour un sort standard ou un objet mystique immobile de taille moyenne (cad pas un énorme système technomagique, un golem ou un château entier). Le sorcier n'est ni l'un ni l'autre. Pour pouvoir adapter le sort réfère toi à la table que j'ai mis dans les adaptations de règles. Dans ce cas la, vu que ta présence est inférieure à 80 je considère que c'est une modification de niveau 2. L'adapter pour un golem serait du niveau 1. Cette règle nécessite que tu fasse quelques modifs sur ton perso Slage.



J'ai tout recompté depuis le début, j'avais fait quelques erreurs de calculs mais tout est là, voila normalement les xp que vous avez au total sur la fiche.


AerwynDavosEnolaIlyaElizabethLéthéXhantisHellerLucian
Initialement1000
100100100


100
1
(4scéances)
808080


8080
2151515


1515
3252525


2525
4111111


1111
513131315

131315
6
8813

8813
7
151515

151515
8
505055

505055
9
141414914

14
10
1818181318

18
11
9
949


12
12
12712

12
TOTAL244270249251133153217217242

Les xp initiaux sont pour modéliser que vous avez commencé au niveau 2. Donc sont niveau 3 et toujours vivant : Davos, Enola, Ilya, Lucian.


Pfiou, ça faisait très longtemps que je m'était pas remis à faire de la créa de perso.
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“Ce n’est pas parce qu’on a le plus gros marteau que l’on doit voir chaque problème comme un clou.”

Barack Obama, le 28 mai 2014, à West Point.

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MessagePosté le: Mar 27 Jan - 21:16 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Slagehamer
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MessagePosté le: Jeu 29 Jan - 13:33 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

C'est trois désavantages m'sieurs le MJ, donc je suis bon niveau pts de création. On peut très bien en avoir 6 en plus en prenant 3 désavantages à 2 points.
Pour les points, j'ai repris un de mes perso et changé la disposition mais pas le total de points. Je regarderai donc ça à nouveau... [Done]
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MessagePosté le: Jeu 29 Jan - 19:19 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Je parlais pas du nombre d'avantages, mais de la quantité de point totale. En effet, pour les bonus de caractéristique que t'obtient tout les 2 niveaux se modélisent par un avantage supplémentaire +1 dans la caractéristique choisie. Donc lorsque j'ai fait les modifications correspondantes, il te manquais un point d'avantage pour que ça soit légal. Faut juste modifier ça.
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Slagehamer
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MessagePosté le: Ven 30 Jan - 02:49 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Moi pas comprendre. J'en ai trop ou pas assez ?
Point de création ou points de cara ?
Trop compliqué ! DOBY PAS COMPRENDRE !
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MessagePosté le: Ven 30 Jan - 20:30 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Tes avantages coutent trop cher de 1 point par rapport à ce qui t'est accordé. C'est plus clair ?
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Slagehamer
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MessagePosté le: Ven 30 Jan - 21:25 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

bah, y a une couille dans le potage vu que j'ai use les prix du guide que tu m'as passé. La fiche dit elle que c'est ok pourtant... :/
En attendant, pour compenser: j'ai encore plus d'ennemis puissants ! Donc, à la place de l'arme unique, je me suis mis à dos les services secrets des azurs...
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the emperor's spirit
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 12:09 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Simon par contre j'ai deux demandes :
1) pourrais-tu actualiser le tableau d'XP
2) il faudrait à un moment qu'on reparle des règles sur la convocation (oui je sais j'ai encore changé d'avis mais je compte partir sur un nouveau perso si Léthé a un problème et comme c'est un convocateur faudrait voir ça) 
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« Je revendique ce monde au nom de l’Empereur de l’Humanité et de Son Imperium. J’apporte justice et vérité pour ceux qui sont du côté de la loi, châtiment et mort pour les coupables, et je saisis le butin de ma propre main. »


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MessagePosté le: Dim 31 Mai - 02:30 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Exp gagné sur les 3 dernières séances :
46+5+7=53xp
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MessagePosté le: Dim 31 Mai - 02:36 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

MAJ ce tableau remplace les précedents



AerwynDavosEnolaIlyaElizabethLéthéXhantisHeller Lucian Merlan
Initialement100100
100100100


100  225
1
(4scéances)
808080


8080

2151515


1515

3252525


2525

4111111


1111

513131315

131315
6
8813

8813
7
151515

151515
8
505055

505055
9
141414914

14
10
1818181318

18
11
9
949



12
12
12712

12
13

7
7

7
7


7
7
14

5
5

5
5


5
5
15

4646
4646

4646
TOTAL244428302251186206217217295    288

Pour info, voila le tableau des niveaux
 Niveau
 Expérience totale
 nécessaire pour
 l'atteindre
 Avec un modificateur
 de niveau +1
 1
 0 0
 2 100 125
 3 225 275
 4 375
 450
 5 550 650
 6 750 875
 7 975 1125
 8 1225 1400
 9 1500 1700
 10 1800 2025

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Dernière édition par Tag le Lun 13 Juil - 16:37 (2015); édité 3 fois
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MessagePosté le: Lun 13 Juil - 17:15 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Le scénario fini le 4 décembre 988.

Les évènements de Bendeck, notamment l'attentat du stade ont provoqué un grand remoux politique au Kanon. Ses habitants ont peur, une part croissante est persuadée de l'existence du surnaturel. Les communiqués officiels de l'Empire parlent d'un attentat qui, selon toute probabilité, a été coordonnée entre la destruction des issues du stade et la diffusion d'un gaz hallucinogène puissant provoquant une tuerie sanglante. L'enquête est toujours en cours et l'empire met tout les moyens en œuvre pour retrouver les coupables.

De nombreux personnages publics accusent ouvertement l'alliance azur, malgré le manque de mobile crédible. Les tensions se cristallisent autour de la frontière par des escarmouches occasionnelles.

Americh viens de se faire rayer de la carte. Le surnaturel ne peux désormais plus se cacher.
Les fêtes de Noël seront mouvementés.
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Dernière édition par Tag le Mer 29 Juil - 22:03 (2015); édité 1 fois
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the emperor's spirit
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MessagePosté le: Mer 15 Juil - 10:53 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Quelle est l'explication officielle concernant la destruction d'Americh ?
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MessagePosté le: Mer 15 Juil - 19:06 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

Americh a été bouclée par l'inquisition conjointement avec les autorités des pays limitrophes. D'immenses camps de réfugiés se sont mis en place, les pays limitrophes les traitant en urgence plus ou moins efficacement.
Vous avez entendu dire que le Lucrecio a joué un rôle exemplaire dans la gestion des réfugiés et Lucanor a encore une fois démontré son habileté diplomatique en faisant collaborer les forces de l'Empire, l'Inquisition, l'Alliance Azur et ses propres hommes. Il a gagné pas mal de crédit auprès des gens qui en ont entendu parler.

Officiellement une maladie d'une virulence rare et très contagieuse est contenue dans la ville. Personne ne peux s'en approcher à moins de quelques kilomètres. Malgré tout la rumeur qu'une grande explosion sans flammes aurai rasé une partie de la ville se propagent. Certain disent même avoir vu une lumière dans le ciel partir puis revenir vers la ville peu avant l'explosion. Les autorités n'ont pas formulé de démenti mais ne confirment pas l'information. Les spéculation vont bon train dans la société Gabrielaine, notamment au niveau des répercussion de la perte d'une des plaques tournantes économiques du sud.
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MessagePosté le: Jeu 23 Juil - 00:37 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

MAJ :

Les dépenses de DI avec les PFs sont autorisés à 1/10 des PFs totaux du personnage.
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MessagePosté le: Dim 26 Juil - 12:43 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant


MAJ ce tableau remplace les précedents



EnolaRevyDomovoïLéthéDevon Lucian
Initialement
225162100
225
100
1
(4scéances)
80




215




325




411




513



15
68



13
715



15
850



55
914

14
14
1018

18
18
11


9

12


12
12
13
7


7

7
14
5


5

5
15
46

46
46
16 (2 scéances)

22
22
22
22
22
TOTAL302247
184228247317

Pour info, voila le tableau des niveaux
 Niveau
 Expérience totale
 nécessaire pour
 l'atteindre
 Avec un modificateur
 de niveau +1
 1
 0 0
 2 100 125
 3 225 275
 4 375
 450
 5 550 650
 6 750 875
 7 975 1125
 8 1225 1400
 9 1500 1700
 10 1800 2025

Résumé de la séance :

Vous avez découvert que le (nouvellement nommé) bâton de Lazare permet de "désactiver" les créatures nécromantiques. Certains craignent que cela se fasse au prix de la montée en puissance de Lazarus.
Vous avez vu de loin la puissance des Raziel, les plus puissantes créatures des Delacroix que vous avez aperçu jusqu'à présent.
Vous avez combattu un type 005 et vous avez une bonne idée de sa puissance.
Le corps mort d'Alaric a été téléporté à une destination inconnue.
Vous avez récupéré les recherches d'Alaric.
Un complexe majeur(?) de Soleil Noir a été démantelé.
Vous avez observé les TALOS en action
Vous avez fait connaissance avec les nouveaux membres de votre équipe.

Pour ce qui est du reste du monde d'après les infos que vous avez entendues.

Le réfugiés d'Americh continuent de se répandre sur le continent, allant retrouver leur famille ou disparaissant dans la nature. On a constaté une augmentation drastique de la criminalité dans les principautés jouxtant Americh. Les routes ne sont plus sures, des bandits de grand chemins se sont installés. Les armées sur place font tout pour redonner confiance aux marchands en établissant des routes sécurisées par des patrouilles et des escortes. Des contingents sont régulièrement détachés pour faire la chasse aux bandits.

Les troubles politiques en Yrath se sont apaisés après l'intervention d'un médiateur de l'Empire du nom de Davos. Celui ci est entré au service du Duc afin de préserver l'avenir du Duché d'Yrath. La solution diplomatique a semblé satisfaire tout le monde.

L'ordre de Saint-Luc a acquis pas mal de notoriété en tant qu'ordre bienfaiteur en intervenant rapidement pour rétablir l'ordre en premier et mettre en place les camps de réfugiés avant même que les armées et l'inquisition interviennent. Ils ont alors passés le flambeau aux autorités compétentes. Auraient ils eut des informations de première main ?

Les dernières semaines ont été mouvementées au niveau diplomatique. Il faut rappeler que les derniers mois n'avaient aussi pas été de tout repos, les anciennes provinces de l'Empire proclamant tour à tour leur indépendance, la fondation de l'Alliance Azur, la nomination d'un nouvel Archevêque Suprème par l'Eglise sans consulter l'Impératrice ... Les diplomates de l'Empire essaient comme ils peuvent de recoller les morceaux mais c'est difficile. Voila que le Kashimir fait sécession aussi, la proclamation remontant à 2 semaines environ. Les anciennes forces militaires de l'Empire sur place son dirigées par un Arbitre du nom de Dandelion, un arbitre fidèle à l'Alliance Azur. La semaine de l'accomplissement de votre mission Dandelion a lancé une vaste offensive dans le but de prendre la principauté pour le compte de l'Alliance Azur. On raconte qu'il aurait capturé la princesse pour asseoir sa légitimité sur le pays. L'Empire a protesté, bien sûr mais n'a pas engagé d'action militaire officielle, néanmoins l'Alliance l'accuse de soutenir clandestinement la résistance, prolongeant ainsi inutilement un conflit sanglant. Au niveau géopolitique ce pays est un trésor de matière premières, ses sous-sols regorgent de minerais facilement exploitables. Si l'Alliance Azur récupère cette principauté, son économie pourrait bien faire un bond, malheureusement pour l'Empire.

La guerre arrive, tout le monde la sent venir. Vous vivez une période d'incertitude que certain comme Herman affectionnent particulièrement. Comme il le dit lui-même, "C'est dans la nuit que prospèrent les clairvoyants"

Info annexes
A la fin du scénario nous sommes le 4 janvier 989, dans 12 jours ce sera la date anniversaire des 6 mois du coup d’État d’Élisabeth Barbados. Ce qui signifie que vous avez passé la fêtes de fin d'année et de Noël ensemble. Une idée amusante ^^. Je me demande comment ça s'est passé. A vous de me le dire.

Au début de la prochaine séance nous seront le 25 janvier 989

 
Prochaine séance : Les séquelles de la rupture des cieux, une petite virée à Archange s'impose.
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MessagePosté le: Sam 10 Oct - 18:50 (2015)    Sujet du message: JDR : Anima Beyond Fantasy Répondre en citant

C'est donc 4 semaine plus tard que va commencer la suite de notre histoire. Mais d'abord que s'est il passé durant ces 4 semaines ?

De bien tristes nouvelles pour commencer. L'analyse psychométrique de Kailey du site de production de Soleil Noir attaqué le 4 janvier a révélétoute l'horreur des agissements qui y avaient cours. Lors d'une fouille étendue du complexe et de ses environ, un charnier a été découvert non loin du site. Un rituel était en place pour empêcher la décomposition des corps sur place, l'identification a été facile. Le bilan est lourd : les corps de 54 habitants des environs ont été identifiés... dont 15 enfants. Et encore, ça c'est avec les corps identifiables trouvés à ce charnier. Les mort-vivant présents sur le site n'ont pas permis d'identifier les victimes a qui appartenaient les corps à l'origine. Néanmoins on estime à plus de 200 le nombre de mort. D'après les analyses psychométriques, les pèlerins étaient subverti magiquement et froidement assassinés ou gardé en cellule. L'omerta sur les villages environnants était totale. Pour ce qui est des prisonniers, ils ont tous été transférés à la section Gabriel, conformément au accords, qui s'occupera de leur jugement au tribunal le plus proche.

Les analyses ont aussi permis de retracer la hiérarchie du site et quelques autres information qui vous intéresserons. Premièrement, le service de sécurité était assez léger mais constitué de gens très compétents. Il était dirigé par Richard Davinsky qui s'occupait de superviser complètement le site. L'ensemble des recherches et la production étaient supervisés directement par Alaric Delorme, cet homme a donc organisé l'assassinat de plus de 200 personnes. Néanmoins, la production n'a pas été aussi élevée qu'elle aurait du être. Une partie des hommes et du matériel semble avoir été détournée pour autre chose. Les Steiner ne savent pas encore précisément quoi. De plus la mort d'Alaric est confirmée, l'ensemble de ses fonction vitales se sont bien arrêtés avant sa téléportation. Son sort s'est nourris d'une l'énergie magique annexe pour s'activer. L'analyse magique des enregistrements psychométriques est toujours en cours pour déterminer la destination.

Suite aux conseils de Lucian concernant les risques d'utilisation du bâton. Celui ci a été placé en isolation complète. Néanmoins il semble que de nombreux tests et analyses du Baton soient effectués sans vous.

Un nouvel étage a été aménagé afin de stocker les nouvelles unités TALOS. Léthé et Lucian partagent déjà une salle de test Thaumaturgiques. Il reste encore un peu de place si nécessaire.
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